Viajar es una actividad maravillosa que te hace crecer, conocer, acercarte a gente nueva y ver lugares fascinantes. Pero todo esto tiene la parte aburrida de viajar de tu casa al camping, por eso, aqui dejo una guia de mejores juegos de mesa para entretenerse durante esas horas de viaje.
Hombres lobo
este juego es mi favorito, es perfecto para un grupo grande, asi que si viajas en familia, es de los mejores.
Los jugadores son habitantes de una aldea. Sin embargo, algunos de ellos son hombres lobo que, cada noche, asesinan a un aldeano. El objetivo de los aldeanos es descubrir y matar a los lobos antes de que acaben con todos.
El juego se divide en dos fases que se repiten hasta que un bando gana. Todo es dirigido por un Narrador el cual no juega, solo coordina.
Durante la noche, todos cerraran los ojos y los lobos despertaran para decidir con gestos suaves a quien matar. (sin hablar y sin hacer gestos bruscos para que no te reconozcan ni sientan más o menos donde esta el lobo). Después, el narrador despierta a los personajes especiales para que usen sus poderes. Todos vuelven a dormir.
Cuando se hace de dia, todos se despiertan y debaten quien creen que es el lobo, mientras los lobos se hacen pasar por aldeanos y todos empiezan a votar a quien van a quemar a la hoguera.
Personajes especiales:
- La niña pequeña: Puede intentar entreabrir los ojos de noche para espiar a los lobos (¡pero si la pillan, muere de inmediato!).
- El Cazador: Si muere, puede elegir a otra persona para que muera con él instantáneamente.
- Cupido: Al principio del juego, elige a dos personas para que sean «los enamorados». Si uno muere, el otro muere de pena.
- La Bruja: Tiene dos pociones para toda la partida: una para resucitar a alguien que los lobos han matado y otra para matar a alguien directamente durante la noche.
- El alcalde: Normalmente, al principio de la partida (el primer día), el Narrador pide candidatos. Los jugadores hacen sus «discursos» (prometiendo lealtad, aunque sean lobos) y todos votan. El que gane, recibe la carta de Alcalde y la pone frente a él. Su voto vale por dos.
Final de partida
Solo pueden ganar o los lobos si solo quedan ellos, o los aldeanos si matan todos los lobos.
La polilla tramposa
El objetivo aquí es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas. El problema es que hay algunas cartas (las Polillas) que no se pueden jugar en la mesa. La única forma de deshacerte de ellas es… tirándolas, escondiéndolas o haciéndolas desaparecer sin que te pillen.
Uno de los jugadores empieza con la carta del Chinche Guardián.
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Su misión: Vigilar a los demás. Es el único que debe jugar de forma honrada.
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Si te pilla: Si el Guardián te ve tirando una carta al suelo, metiéndotela en la manga o sentándote encima de ella, grita: «¡Pillado!».
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El castigo: Si te pillan, te devuelven la carta que intentabas esconder, el Guardián te da una de las suyas y, además, tú te conviertes en el nuevo Guardián.
Cómo se juega (Legalmente)
Se pone una carta en el centro. En tu turno, debes poner una carta que sea un número superior o inferior a la que hay (si hay un 3, puedes poner un 2 o un 4). Si no tienes, robas.
Aquí es donde se vuelve caótico:
- La Polilla Tramposa: No se puede jugar. Solo te deshaces de ella haciendo trampas (tirándola cuando el Guardián no mira).
- La Araña: Si la juegas, puedes regalar una carta de tu mano (que no sea polilla) a otro jugador.
- El Mosquito: ¡Rápido! Todos deben poner la mano sobre el mosquito. El último en hacerlo recibe una carta de cada jugador.
- La Cucaracha: Todos intentan poner una carta del mismo número encima. El más rápido se libra de ella.
- La Hormiga: Todos roban una carta del mazo.
Eso sí, hay reglas de «honor» entre tramposos.
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No puedes esconder las cartas debajo de la mesa (tienen que desaparecer de verdad, al suelo o al bolsillo).
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No puedes tirar toda tu mano de golpe. Solo de una en una.
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Si te pillan, no vale llorar; ¡te toca ser el policía!
Virus!
En este juego, tu objetivo es ser el primero en completar un cuerpo humano con cuatro órganos sanos de distinto color.
Preparación y Turnos
- Se reparten 3 cartas a cada jugador.
- En tu turno puedes realizar una de estas dos acciones:
- Jugar una carta: Poner un órgano en tu mesa, usar una medicina, lanzar un virus a un rival o usar un tratamiento.
- Descartar: Tirar las cartas que no quieras para robar nuevas.
- Al terminar tu turno, siempre robas del mazo hasta volver a tener 3 cartas en la mano.
Los 4 tipos de cartas
- Órganos: Son el corazón, estómago, cerebro y hueso. No puedes tener dos órganos iguales en tu cuerpo.
- Virus: Se lanzan sobre los órganos de los rivales para infectarlos. Si un órgano recibe dos virus del mismo color, queda destruido y se va al descarte.
- Medicinas: Sirven para curar un virus de tus órganos o para vacunarlos. Si un órgano tiene dos medicinas, queda inmunizado y ya no puede ser infectado
- Tratamientos: Son cartas especiales que permiten acciones drásticas, como robar un órgano a otro jugador, intercambiar cuerpos enteros o hacer que todos descarten su mano.
Cómo ganar
Ganas en el momento en que tengas cuatro órganos sanos frente a ti. Un órgano se considera sano si:
- No tiene ningún virus encima.
- Está vacunado (tiene una medicina).
- Está inmunizado (tiene dos medicinas).
